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#English

Traduction française plus bas

[online coop]

[local coop]

Welcome soldiers. You are the last bulwark against robots' invasion on Earth ; you have to settle in one of our last combat robots and repel the threat, but beware ! This is a top-tech robot and the complexity of its commands requires 2 pilots.

Settle in the robot with a friend (or an enemy ?) and defend our land !

I'm lag is a survival game with waves of monsters increasingly stronger and more resistant, ONLY playable in coop. 

This game offers a new and unique multiplayer gaming experience, which stands out by its controls : they are distributed among both players in a logical manner... or not, the goal being to survive as long as possible. Do you know your copilot well enough ?

 

The robot consists of two parts: the chassis and the turret, each with its own camera. 

The chassis can move forward, backward, turn left and turn right.

The turret can rotate left, rotate right, shoot, reload and change weapon.

 

Below are the different playing modes (can be modified in the future, depending on your feedback)

 

Standard :

Player1 controls the vehicle's movements and reloads the weapon. Camera : chassis.

Player2 controls the turret's rotation, shooting, and weapon's change. Camera : turret.

 

Hard :

Player1 controls the vehicle's movements and reloads the weapon. Camera : turret.

Player2 controls the turret's rotation, shooting, and weapon's change. Camera : chassis.

 

Custom :

Player1 and Player2 choose together which command goes to who.

Controls are displayed on the screen.

 

Extreme :

The controls and the cameras are randomly distributed among player1 and player2.

Controls are displayed on the screen.

 

Chaos :

The controls and the cameras are randomly distributed among player1 and player2, and change with each wave (no limits in this mode : one player can have 2 cameras while the other has non during the hole wave, for example).

Controls are displayed on the screen and you are warned when they change.

 

Chaos+ :

The controls and the cameras are randomly distributed among player1 and player2, and change with each wave. Moreover, with each new wave, one directional control or one camera disappears for the hole wave. Controls can also be redistributed randomly during a wave... Not meant for sensitive souls.

Controls ARE NOT displayed on the screen, and you will be warned, or not, when they change...



#Français

[coop en ligne]

[coop local]

 

Bienvenue soldats. Vous êtes le dernier rempart de l’invasion des robots sur terre, vous devez prendre place dans un de nos derniers robots de combat et repousser la menace, mais attention ! Ce robot est à la pointe de la technologie et la complexité de ses commandes nécessite deux pilotes.

Prenez place à bord du robot avec un ami (ou un ennemi ?) et défendez notre terre !

I’m lag est un jeu de survie avec des vagues de monstres de plus en plus forts et résistants, UNIQUEMENT en coop.

Ce jeu offre une expérience multijoueur nouvelle et unique qui se démarque par ses contrôles : les contrôles sont répartis entre les deux joueurs de manière… logique… ou pas, le but étant de survivre le plus longtemps possible. Connaissez-vous bien votre co-pilote ?

 

Le robot est composé de deux parties : le châssis et la tourelle, qui possèdent chacun une caméra. 

Le Châssis peut avancer, reculer, tourner à gauche, et tourner à droite.

La tourelle peut pivoter à gauche, pivoter à droite, tirer, recharger, et changer d’arme. 

 

Les modes sont les suivants (soumis à modifications en fonction des retours) :

 

Standard :

Joueur1 contrôle : Le déplacement du véhicule et le rechargement de l'arme. Caméra : châssis.

Joueur2 contrôle : La rotation de la tourelle, le tir et le changement d’arme. Caméra : tourelle.

 

Hard :

Joueur1 contrôle : Le déplacement du véhicule et le rechargement de l'arme. Caméra : tourelle.

Joueur2 contrôle : La rotation de la tourelle, le tir et le changement d’arme. Caméra : châssis.

 

Custom :

Joueur1 et joueur2 se répartissent les commandes comme bon leur semble.

Les contrôles disponibles sont affichés à l’écran.

 

Extreme :

Les contrôles et les caméras sont répartis aléatoirement entre joueur1 et joueur2.

Les contrôles disponibles sont affichés à l’écran.

 

Chaos :

Les contrôles et les caméras sont répartis aléatoirement entre joueur1 et joueur2 et changent à chaque nouvelle vague (dans ce mode aucune limite : un joueur peut avoir deux caméras pendant que l’autre n’en a aucune pendant une vague complète par exemple).

Les contrôles disponibles sont affichés à l’écran et vous êtes avertis quand vous recevez un changement de contrôles.

 

Chaos+ :

Les contrôles et les caméras sont répartis aléatoirement entre joueur1 et joueur2 et changent à chaque nouvelle vague. De plus, à chaque nouvelle manche, un contrôle directionnel ou une caméra disparaît pendant le tour entier. Une réattribution des contrôles aléatoire peut également avoir lieu au cours d'une vague... Déconseillé aux âmes sensibles. Les contrôles disponibles ne SONT PAS affichés à l’écran et vous serez avertis quand vous recevrez une changement de contrôles… ou pas…







Credits:

Art/model/level design : joujou_tdj
Developpement : Casp3r974

Player Model:  Wyxith
Main Music: Title: Reset
Autor: Jaunter
Source: https://jaunter.bandcamp.com Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

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setup_ImLag.exe 16 MB

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